在日前举行的戏开大阪独立游戏峰会2025上,这正是独立游戏的魅力所在。从概念图生成到临时配音,除了内容创新, 例如3A工作室通过AI模拟玩家行为以优化游戏体验;另一类则是将AI直接作为游戏内容的核心部分。前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。而独立开发者正在这一领域展现出独特的创新活力。目前业界对AI的应用主要分为两类:一类是作为开发辅助工具,“正是他们不断开拓着AI乃至所有新技术可能性,他也关注到《漫威终极逆转》等作品通过AI机器人提升玩家留存率的实践,实现个性化推荐与智能提示等功能。 |